Hope

现在就是永远


  • Home

  • About

  • Categories

  • Archives

  • Tags

  • Search

【CS231n-1】李飞飞:计算机视觉的发展历史

Posted on 2017-08-19 | In 做笔记
Read more »

保研:一场终点未知的旅行

Posted on 2017-08-10 | In 写随笔
6月下旬,我基本确定了保研去向,在这里记一下心路历程。
Read more »

【桌游评测】535桌游吧的故事

Posted on 2017-07-05 | In 玩游戏

开个坑,把大学阶段寝室里玩过的桌游稍稍整理一下,有闲情的时候再写心得慢慢填坑。

共分为6大类,时间有限并不能记下所有桌游的细节。

毕业后还是会偶尔接触新的桌游,不开新文章了,就把一些值得记录的都存在这里吧。

Read more »

【Unity】网络游戏编程实践(5)协议

Posted on 2017-06-29 | In 做笔记
服务端框架中重要的一个模块,单独开一节详谈。
Read more »

【Unity】网络游戏编程实践(4)用户登陆管理&UI

Posted on 2017-06-27 | In 做笔记
之前已经实现了向数据库写入和读取信息的功能,那么很自然地,用户的注册和登录部分就比较容易写逻辑来实现了。下面记录一些关键问题。
Read more »

【Unity】网络游戏编程实践(3)MySQL存储历史记录

Posted on 2017-06-22 | In 做笔记
接着上篇的多人聊天应用来讲,如何添加一个聊天记录的功能呢?这就需要用到数据库了。
Read more »

【Unity】网络游戏编程实践(2)多人聊天小应用

Posted on 2017-06-21 | In 做笔记
编写异步Socket程序,理解多线程,构建简单的多人聊天应用。
Read more »

【Unity】网络游戏编程实践(1)Socket

Posted on 2017-06-20 | In 做笔记
这学期学了《计算机网络》,基本概念都有,但是感觉对整个体系没有太理解,希望通过这次项目实训进行更深入的实践。
Read more »

谈谈毕业电影

Posted on 2017-06-11 | In 写随笔
Directed by HUST V-fun第二视觉影视创新团队
Read more »

【OpenGL】绘制递推定义的B样条曲线

Posted on 2017-05-21 | In 解问题
实验:OpenGL固定管线绘制递推定义的、具有首尾重节点的、幂次可变的、可编辑的B样条曲线。
Read more »
1 … 16 17 18 19
Lhp

Lhp

靡不有初,鲜克有终。

186 posts
6 categories
97 tags
RSS
Zhihu GitHub Email
Friends
  • 111qqz
  • VectorLu
  • Yalv
  • YJK
  • 大黄菌
  • Liadbiz
  • CharsTech
  • 五斤
  • YangHan
  • 一之笔
  • DaiChao1997
  • Oubindo
  • Danielhu
  • hhuysqt
  • 瓠樽
  • Leon-wtf
  • Lighting Studio
  • 秋.
  • Yibuxulong
0%
© 2016 - 2023 Lhp
Powered by Jekyll
Theme - NexT.Muse
知识共享许可协议