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「Beat Saber」——VR游戏的曙光

Posted on 2018-07-05 | In 玩游戏

很少在博客写游戏评测的我,终于忍不住要推荐一款神作了。

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聊聊集体照的清新风格修图

Posted on 2018-06-26 | In 写随笔

本科毕业典礼已经过去了几天,正是休闲养生,放飞自我的好时候。

然而就在几天前,班级毕业照的精修图电子版出来了。

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【Unity】全景视频漫游和视点切换

Posted on 2018-06-20 | In 解问题

前一阵子完成的一个小工程,整理一下完成过程。本笔记需要与下面的官方教程链接配套使用。

官方教程链接

官方教程基本把整个工程的实现过程讲的比较清楚了,缺点是脚本提供的不全。这份笔记主要解决以下几个问题:

  1. 全景视频播放器
  2. 视点切换
  3. 细节和特效
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为Jekyll博客添加音乐播放器

Posted on 2018-06-04 | In 解问题

突然想在博客的文章里放一点音乐。

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Unite Beijing 2018 (4) Unity+VAMR

Posted on 2018-05-16 | In 做笔记

本文为Unite2018会议记录第四篇,也是最后一篇。主要整理Unity+VR/AR/MR相关的数据/应用/平台和硬件设备。其他几篇相关文章可以在这个链接里找到。

本部分内容包括:ARKit,ARCore,小米+OculusVR,以及两场与Microsoft Hololens相关的MR报告。

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Unite Beijing 2018 (3) Unity Everywhere

Posted on 2018-05-14 | In 做笔记

本文为Unite2018会议记录第三篇,主要整理与Unity相关的行业应用。包括小团队游戏开发,汽车行业,场景三维重建,广电直播和动画短片等五个实际应用。

其他几篇相关文章可以在这个链接里找到。

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Unite Beijing 2018 (2) New things in Unity

Posted on 2018-05-13 | In 做笔记

本文为Unite2018会议记录第二篇,其他几篇相关文章可以在这个链接里找到。

这两天的内容听下来大致可以分为三大类:Unity相关内容、Unity+工业/影视/游戏应用、VAMR技术与系统(这几个大类之间也各有交叉)。

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Unite Beijing 2018 Interest Themes

Posted on 2018-05-13 | In 做笔记

这个List是在会议开始一周前,自己列出的若干感兴趣的主题,不过计划赶不上变化,有些爆满的场次还是略遗憾的错过了,在这里记录了一下5.11-13日的听会情况。并给出了一个粗略的的印象分,1至5分依次为 「很一般/还行/有干货/很棒棒/干货满满」。

当然,个人专业水平有限的前提下,这种评价也十分主观(如果主讲人大佬们偶然看到了请千万别介意orz),更多会议细节可以参见另一篇详细记录的文章。

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Unite Beijing 2018(1) 产品体验和官方演讲

Posted on 2018-05-11 | In 做笔记

本文为Unite2018会议记录第一篇,其他几篇相关文章可以在这个链接里找到。

下午15:00 北京 · 国家会议中心 签到

附赠背包、参会者胸牌、大会手册、午餐券*2。

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三维重建系统踩坑记录(3)——C/S

Posted on 2018-04-25 | In 解问题

PC端运行效果差不多了之后,开始部署移动端。思路是将采集和渲染放在移动端App中,重建过程的计算放在服务器上,双方传输必要的数据。

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靡不有初,鲜克有终。

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