【Unity】网络游戏编程实践(1)Socket Posted on 2017-06-20 | In 做笔记 这学期学了《计算机网络》,基本概念都有,但是感觉对整个体系没有太理解,希望通过这次项目实训进行更深入的实践。 Read more »
【OpenGL】绘制递推定义的B样条曲线 Posted on 2017-05-21 | In 解问题 实验:OpenGL固定管线绘制递推定义的、具有首尾重节点的、幂次可变的、可编辑的B样条曲线。 Read more »
【OpenGL】绘制可编辑的Bezier曲线 Posted on 2017-05-16 | In 解问题 实验:OpenGL固定管线,交互式绘制可编辑、精度可控、高阶的Bezier曲线。 Read more »
ML, Data Science, AI, Deep Learning, and Statistics Posted on 2017-05-12 | In 做笔记 整理贴:机器学习(Machine Learning)、数据科学(Data Science)、人工智能(Artificial Intelligence)、深度学习(Deep Learning)和统计学(Statistics)之间的区别及联系。 Read more »
【OpenGL on macOS】红宝书第八版第一个程序 Posted on 2017-04-19 | In 解问题 从昨天下午开始配置OpenGL环境,到今天上午成功完全跑通了红宝书的第一个例子。 Read more »
【CS229-3】欠拟合与过拟合 Posted on 2017-02-21 | In 做笔记 这一节的内容已经有点让人消化不了了..所以准备整理完笔记去把课程Notes打印下来推几遍,过几天再更新后面的内容。 Read more »